Podle nejnovějších údajů byla FPS hra Blood Strike stažena více než 50 milionkrát. Zejména od dubna se téměř zdvojnásobil počet hráčů. Oficiální účet Blood Strike na Twitteru oznámil tento milník minulý týden. To znamená, že hra překročila hranici 50 milionů stažení během devíti měsíců od svého uvedení na trh.

Blood strike byl spuštěn v jihovýchodní Asii 28. října 2023, následovaný globálním spuštěním 21. března 2024. Hra debutovala na vrcholu žebříčků stahování ve více než 15 zemích a do poloviny dubna dosáhla 30 milionů stažení napříč všemi platformami. Do 27. července se toto číslo zvýšilo na 50 milionů.
Nejrychlejší střílečka?

Blood Strike, na rozdíl od PUBG: Mobile a Call of Duty Mobile, upřednostňuje rychlost jako klíčový herní prvek. Hra využívá rychlé konverzace a akci s rychlým tempem. Hráči se musí nejen porazit své konkurenty, ale také závodit s časem na rozsáhlé mapě.
Hlavní herní designér Blood Strike řekl Pocketgameru, že trh s fps hrami je vysoce konkurenční. Zavedené produkty a velké, dobře financované týmy neustále vydávají nové tituly.
Tři charakteristické rysy Blood Strike

Blood Strike vyniká z třech hlavních důvodů: realistickým střeleckým zážitkem, intenzivním tempem hry a postupným zábavným hraním. Kromě toho je hra optimalizována pro různé zařízení a má dobrou kompatibilitu, což zajišťuje plynulý herní zážitek pro hráče.
"S omezenými zdroji jsme museli učinit strategické volby ohledně našich priorit ve vývoji," říká hlavní designér hry Blood Strike. Po zvážení tohoto jsme se rozhodli zaměřit na jádro střílečky: pocit z výstřelu z zbraně. Pro fanoušky stříleček je pocit střelby zásadní. Zatímco jiné hry neustále přidávaly okázalé funkce, my jsme nejprve zdokonalili základní funkce a poté vyvinuli další věci kolem těchto základních funkcí.
Zároveň jsme zjednodušili naše standardy herních zdrojů, aby hry běžely hladce na mobilních platformách. Byla nalezena rovnováha mezi bohatými scénami a plynulým zážitkem z boje. Například některé hry mohou používat více než 1 000 různých zdrojů, zatímco my používáme pouze asi 200. To výrazně snižuje tlak na zdroje, ale je to také výzva, aby každý prvek působil jedinečně a barevně při použití, a zároveň si zachoval skvělý zážitek z boje.
Dobře zpracovaný bojový zážitek v Blood Strike

Kromě toho řekl, že i s menším počtem aktiv může Blood Strike hráčům poskytnout kompletní, dobře zpracovaný bojový zážitek.
Podle jeho názoru chtějí hráči na všech zařízeních plynulé, vysoce kvalitní hry. V důsledku toho jejich tým vyvinul několik technik souvisejících s uměním, aby zajistil uspokojivé vizuály bez kompromisů v výkonu. Zároveň je neustále optimalizován pro různé telefony, aby byla hra plynulým zážitkem na každém zařízení.
Je třeba poznamenat, že Blood Strike není jedinou hrou, která letos dosáhla 50 milionů stažení po celém světě; nejrychleji toho dosáhla hra Miha "Dead Zone Zero", která dosáhla 50 milionů stažení po celém světě za pouhých 72 hodin.
Napsat komentář
Všechny komentáře jsou před zveřejněním moderovány.
Tento web je chráněn službou hCaptcha a vztahují se na něj Zásady ochrany osobních údajů a Podmínky služby společnosti hCaptcha.